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圖示名稱屬性說明
LABEL顯示文字
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size顯示的字形大小
 Alignment對齊方式
 Caption顯示內容, 可以由使用者自行輸入, 或是顯示系統內定值(例如: 電池使用量, 日期時間, IP位址)
TEXT輸入框
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size顯示的字形大小
 On Screen Keyboard輸入時自動顯示螢幕鍵盤(本功能屬於專案開放)
 Next Action在輸入框按下 Enter 後的下一個物件名稱
 Min. Len最小輸入的字數, 不符合時, 將無法進行到下一個物件
 Max. Len最大輸入的字數, 不符合時, 將無法進行到下一個物件
 Format輸入內容限制, String 為英數字, Number 只能數字
 Default一開始就顯示的資料
BUTTON按鈕
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size顯示的字形大小
 Next Action按下按鈕後的下一個物件名稱
 Caption按鈕上的文字
COMBO下拉式選單
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size顯示的字形大小
 On Screen Keyboard輸入時自動顯示螢幕鍵盤(本功能屬於專案開放)
 Next Action在選擇完, 一定要按下 Enter 後才會往下一個物件
 Elements元素的組合, 需要新增元素請在輸入完按 [+] 刪除元素請先選擇再按 [-] 元素的屬性恆為 String
 Default一開始就顯示的資料
 Key Input是否可以手動輸入非元素的內容
IMAGE顯示圖形
 Name物件名稱(無法更改)
 File圖檔來源 (若要正常顯示在手持裝置, 圖檔需要另外上傳到手持裝置上) 支援 .BMP .PNG .JPG .GIF 彩色圖片, 永遠以原寸顯示 (單位:像素)
 Preview圖形預覽
LIST表格
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size顯示的字形大小
 Index必須是設定成 Number 的 VARIABLE 物件, 用來存放要顯示在 LIST 裡的資料庫, 每一筆的索引
 Field Width每個欄位要顯示的寬度, 單位是像素, 所有欄寬的總合不可超過 240 像素, 所有的欄位都要設定, 不顯示的欄位則設寬度為 0, 寬度的設定以 ^ 為分隔, 例如: 120^0^30
DATACOMBO資料庫下拉式選單
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size顯示的字形大小
 On Screen Keyboard輸入時自動顯示螢幕鍵盤(本功能屬於專案開放)
 Next Action在選擇完, 一定要按下 Enter 後才會往下一個物件
 File資料來源資料庫 (必須是已建立的檔案)
 Filed資料來源的欄位 (必須是已建立的檔案)
 Default一開始就顯示的資料
 Key Input是否可以手動輸入非元素的內容
VARIABLE變數
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 TypeNumber 為數值, String 為字串
 Default一開始的值, 若設為 Number 至少應填 0
 Description變數的說明, 讓操作者容易了解變數用在何處, 例如: 一個 Number 變數被用來當成索引, 就可填入 Index 來提醒自己
MESSAGE顯示訊息
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size內文的字形大小
 Next Action要按下螢幕上的按鈕後的下一個物件
 Caption視窗標題上的文字
 Description視窗中的文字
 Button Text按鈕上的文字
YES NO詢問
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Font Size內文的字形大小
 Left Action要按下螢幕上的左邊按鈕後的下一個物件
 Right Action要按下螢幕上的右邊按鈕後的下一個物件
 Caption視窗標題上的文字
 Description視窗中的文字
 Left Button左邊按鈕上的文字
 Right Button右邊按鈕上的文字
WAV播放音效
 Name物件名稱(無法更改)
 Next Action聲音播放完後下一個物件
 Wave File.WAV 音樂檔來源 (若要在手持裝置播放, 音樂檔需要另外上傳到手持裝置上) 不保證所有手持裝置都能正常播放
IF THEN如果...則...
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 True Action當運算法則的結果為 [是] 則跳到這裡所指定的下一個物件
 False Action當運算法則的結果為 [否] 則跳到這裡所指定的下一個物件
 Formula運算法則, 可以一次處理多個判斷式, 先決定主要物件, 再決定運算方式, 例如: IF 變數A=變數A 或是 IF 變數B > 0 另外, 可再加再 AND 或 OR 的混合判斷式, 例如: IF 變數A=變數B AND 變數C = 0
APPEND新增一筆記錄
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action新增成功後的下一個物件
 False Action新增失敗後的下一個物件
 File必須是已建立的檔案
 Format請依照表格中的欄位各別選取要套用其值的物件
VALUE設定新值
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Next Action設定後下一個物件
 Formula設定的公式, 先選擇被設定的物件, 再選擇代表設定值的物件, 也可以是手輸內容, 例如: 物件A=物件B 或 物件A=0, 一次可以設定數個物件
MATH物件的運算
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Next Action設定後下一個物件
 Formula運算法則, 一次只能處理一則運算, 先決定等號左邊的變數, 再決定運算方式, 例如: 變數A=變數A+文字B, 或是 文字A=變數B-變數C, 或是 變數A=變數B+3, Number 與 Number 或是 String 與 String 相同的屬性才能運算, 可運算的物件為 VARIABLE, TEXT 和 COMBO (COMBO 恆為 String)
SEARCH搜尋資料庫
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action搜尋成功後的下一個物件
 False Action搜尋失敗後的下一個物件
 File必須是已建立的檔案
 Index必須指定一個 Number 的 VARIABLE 存放找到後的 Index 值
 Formula搜尋條件, 運算式可以是 [=] 等於, [!] 不等於, [~] 包含, 格式為: 欄位 [運算式] 條件, 例如: Field1 ~ ABC, 表示欄位1若包含 ABC 的字串, 就算搜尋成功, Index 會儲存符合條件的第一筆資料, 等待進一步處理
COUNT計算筆數
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action計算成功後的下一個物件
 False Action計算失敗後的下一個物件
 File必須是已建立的檔案
 CountLabel必須指定一個 LABEL 來顯示計算筆數的結果
 Formula計算條件, 依條件指定欄位必須為 [=] 等於, [!] 不等於, [~] 包含於, 若非搜尋的條件, 該欄位就不指定
DSPDATA顯示資料庫的某一筆內容
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action顯示成功後的下一個物件
 False Action顯示失敗後的下一個物件
 File必須是已建立的檔案
 Index之前用 SEARCH 找到的資料所存放的索引值
 Formula顯示方式, 將物件指向每一個欄位, 不顯示的欄位就不必指定
DELETE刪除資料庫的某一筆
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action刪除成功後的下一個物件
 False Action刪除失敗後的下一個物件
 File必須是已建立的檔案
 Index之前用 SEARCH 找到的資料所存放的索引值
UPDATE更新資料庫的某一筆的資料
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action更新成功後的下一個物件
 False Action更新失敗後的下一個物件
 File必須是已建立的檔案
 Index之前用 SEARCH 找到的資料所存放的索引值
 Formula更新方式, 將物件指向要更新欄位, 不更新的欄位就不必指定
DSPLIST依條件把資料庫的內容送到表格中
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action成功時的下一個物件
 False Action失敗時的下一個物件
 File必須是已建立的檔案
 List Object指定已經放置在畫面上的 LIST 物件, 用來顯示資料
 Formula顯示條件, 依條件指定欄位必須為 [=] 等於, [!] 不等於, [~] 包含於, 若不在判斷之列, 該欄位就不指定
SEND把檔案從手持裝置送到電腦端(Active Sync 必須在連線狀態再執行 CollectCloudSync.exe 就能完成檔案傳輸)
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action送出成功時的下一個物件
 False Action送出失敗時的下一個物件
 Timeout (Seconds)等待多少秒後 Active Sync 仍未連線則放棄以失敗方式進行下一個物件
RECEIVE手持裝置接收由電腦送來的檔案(Active Sync 必須在連線狀態再執行 CollectCloudSync.exe 就能完成檔案傳輸)
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action接收成功時的下一個物件
 False Action接收失敗時的下一個物件
 Timeout (Seconds)等待多少秒後 Active Sync 仍未連線則放棄以失敗方式進行下一個物件
FTP手持裝置成為 FTP Server 讓電腦透過 FTP Client 軟體(客戶自備)來連線, 在模擬階段必須自行複製檔案來模擬檔案的傳送
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Next Action切斷連線按鈕, 按下後的下一個物件
 UsernameFTP 登入時使用的 username
 PasswordFTP 登入時使用的 password
 CaptionFTP 視窗標題上的文字
 Disconnect切斷連線的按鈕上要顯示的文字
EMPTY清空資料庫
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Next Action清空後後的下一個物件
 File要清空的檔案, 必須是已建立的檔案
SHELL執行外部程式
 Name物件名稱(無法更改)
 Binding從何處連結而來, 如有連結則顯示連結物件名稱
 Ture Action執行成功時的下一個物件
 False Action執行失敗時的下一個物件
 File輸入要執行的檔案名稱, 必須是手持裝置上完整的路徑與檔名, 或是選擇內定的呼叫功能(例如:結束盤點雲程式)
 Minimize CollectCloud執行外部份程式的同時, 盤點雲是否要縮小成圖示, 還是畫面不動(外部程式背景執行)

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